プロジェクトが終わらない原因
先週のメルマガで「書きます!」と宣言した
「ラブレター」ですが、、、
か、書き終わらない、、、(~_~;)
理由は、、、
エスコート通信 2022.4.22
酒井です。
5月末のスパルタンレースに出ると
決めたので、晴れた日は10キロ走ろう、
と決めました。いまのところ
4日中3日が晴れですが、10キロ
走ってます。(歩きアリ)
雨の日はエアロバイク1時間で。
プロジェクトが終わらない原因
さて、書き上がらないラブレター問題。
理由は、、、
考えれば考えるほど、もっと深く
ペルソナさんのことを知りたくなり、
「まだ自分が知らないことが
あるんじゃないか?」なんて
気になってくるとか、
「あ、だったらこのワークもやって
さらに完成度を高めた方がいいかな」
とか、
「やったら良さそう」なことが
どんどん湧いてくるからです。
進めてみたからこそこういう
「やるべきこと」が見えてきたので
それが一概にダメとは言えませんが、
壁に貼ってあるエフォートレス思考の
書き抜きにはこう書いてあります。
+++++
プロジェクトが終わらない原因のひとつは
「いつまでも手を加え続けること」
+++++
は、はい、そうですよね、
マキューンさん(^_^;)
かように「知っている」ことと
「実践する」ことの大きな差よ。
とはいえ、だからこそ壁に貼って日に何度も
読み返していてよかったと思います。
この言葉が目に入ってなければ
思い出すこともなく、いまだに
ああでもない、こうでもない、
あれもやったらいい、これもやるべき、
なんて、無限に締め切りを勝手に延ばして
「先延ばし」を続けていたかも。
あなたの商品開発、大丈夫ですか?
セールスレター作成、大丈夫ですか?
チラシ作成は大丈夫ですか?
アンケート作り、大丈夫ですか?
完成度を求めすぎていつまでも
手を加えていないでしょうか。
届けるべき相手(お客さん)を
待たせてないでしょうか。
僕の振り見て直してください笑
エスコート
酒井(ちーさん)
P.S.
壁の書き抜きには他にも
こんなことが書いてあります。
・早く小さく始めよ
・成果を生まない努力をやめる
・成功したいなら、まず終わらせろ
・最初にリリースした製品が恥ずかしくないとしたら、それはリリースが遅すぎたということだ
そ、そうですよね、マキューンさん(^_^;)
↓↓↓↓↓
・エフォートレス思考
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